En la parte superior tenemos la barra de fotogramas, en donde podemos ver todas las imágenes de la animación. En la zona central visualizamos sus imágenes, vemos la cámara web y previamente visualizamos la animación.
El área de la izquierda es el menú de herramientas. En la parte superior de este menú tenemos los botones:
• “Añadir cuadros” (imágenes) desde el disco duro
• “Añadir nuevas escenas”
• “Eliminación de cuadros y escenas”
• “Iniciar la cámara web con el botón de la cámara”
• “Editar con Gimp”
3. Añadir cuadros
En este paso añadiremos imágenes que previamente tengamos en el disco duro de nuestro
ordenador. Para ello, haremos clic en el icono o bien Ctrl+F.
Se abrirá una ventana en la que podemos seleccionar las imágenes que deseemos añadir al proyecto.
Cuando seleccionemos algunas imágenes, hacemos clic en el botón “Abrir” y las imágenes se agregarán al proyecto.
4. Reproducir / vista previa de la animación
Una vez añadidas unas cuantas fotos de prueba ¿nos atrevemos a reproducirlas como una animación y ver el efecto que se produce?
StopMotion nos permite previsualizar la animación antes de exportarla. Esto puede hacerse a través del cuadro de reproducción.
El cuadro de reproducción nos permite permite reproducir y parar.
También nos podremos mover entre las imágenes y escenas, así como cambiar la velocidad de la vista previa de la animación.
Para utilizar este menú no podremos tener activada la opción de cámara web.
5. Usando StopMotion con la cámara web
En StopMotion podemos trabajar directamente con la cámara web de nuestro ordenador, simplificándonos de una manera notable el trabajo.
Si tenemos una cámara web instalada en un GNU/Linux e instalamos vgrabbj, podemos iniciar la cámara pulsando sobre el botón. Obtenemos así el icono, lo que significará que la cámara web está operativa. Si obtenemos un cuadro de aviso, deberemos configurar correctamente nuestra cámara web desde la sección “Cambio de los ajustes de importación”
Para que la cámara web funcione correctamente, deberemos cerrar el resto de aplicaciones que la estén utilizando.
Cuando la cámara esté encendida, tendremos tres modos de ver el vídeo. Estos modos tienen objetivos diferentes y están pensados para ayudarnos en la creación de nuestras animaciones.
6. Añadir sonido
También podemos añadir sonido a las animaciones. Para poder hacerlo, debemos tener algunas imágenes en la barra de fotogramas.
Cuando tengamos una o mas imágenes, podemos añadir sonido haciendo doble clic sobre las imágenes cargadas. Se nos abrirá un menú en donde podremos añadir sonido. Cuando ejecutemos la animación, podremos reproducir el sonido en una sola imagen, o en toda la animación.
El formato de sonido admitido es ogg.
7. Exportación de vídeo
Lo primero que debemos hacer para exportar a vídeo es asegurarnos de que tenemos un codificador de vídeo como mplayer.
Una vez comprobado esto, vamos al menú de configuración (Preferencias-> Configurar Stopmotion (Ctrl + P)) y pulsamos la opción “Exportar vídeo”. Se nos abrirá una ventana con una lista de ajustes para la exportación de vídeo:
.
Podemos añadir uno de los que aparezcan en el listado, siempre y cuando os tengamos instalados. Para editar una de las preferencias, pulsamos el botón “Editar”, o utilizamos el botón “Agregar” para añadir una nueva configuración. Cuando tengamos creada una configuración de exportación, podremos cerrar el menú de configuración pulsando el botón “Aceptar”.
Para exportar la animación en un archivo de vídeo sólo tendremos hacer clic en Archivo-> Exportar-> Video (Ctrl-Alt-V) y tendremos nuestra animación.
domingo, 16 de octubre de 2016
Stopmotion
1. ¿Qué es StopMotion? ¿Dónde puedo conseguirlo?
Una “stopmotion” es una animación que se construye tomando muchas fotografías de un objeto moviéndolo ligeramente entre cada imagen. Cuando estas imágenes se reproducen a una velocidad determinada, se obtiene una animación.
StopMotion es un programa para crear películas de animación “stopmotion” a partir de imágenes que tenemos en nuestro disco duro y de las que se importan en vivo desde una cámara web.
2. Primeros pasos
Para iniciar la aplicación:
• Por terminal: escribimos stopmotion
• Por menú (Debian): Aplicaciones - > sonido y vídeo - > stopmotion
Una vez iniciado el programa, se abrirá una ventana similar a esta:
En la parte superior tenemos la barra de fotogramas, en donde podemos ver todas las imágenes de la animación. En la zona central visualizamos sus imágenes, vemos la cámara web y previamente visualizamos la animación.
El área de la izquierda es el menú de herramientas. En la parte superior de este menú tenemos los botones:
• “Añadir cuadros” (imágenes) desde el disco duro
• “Añadir nuevas escenas”
• “Eliminación de cuadros y escenas”
• “Iniciar la cámara web con el botón de la cámara”
• “Editar con Gimp”
3. Añadir cuadros
En este paso añadiremos imágenes que previamente tengamos en el disco duro de nuestro
ordenador. Para ello, haremos clic en el icono o bien Ctrl+F.
Se abrirá una ventana en la que podemos seleccionar las imágenes que deseemos añadir al proyecto.
Cuando seleccionemos algunas imágenes, hacemos clic en el botón “Abrir” y las imágenes se agregarán al proyecto.
4. Reproducir / vista previa de la animación
Una vez añadidas unas cuantas fotos de prueba ¿nos atrevemos a reproducirlas como una animación y ver el efecto que se produce?
StopMotion nos permite previsualizar la animación antes de exportarla. Esto puede hacerse a través del cuadro de reproducción.
El cuadro de reproducción nos permite permite reproducir y parar.
También nos podremos mover entre las imágenes y escenas, así como cambiar la velocidad de la vista previa de la animación.
Para utilizar este menú no podremos tener activada la opción de cámara web.
5. Usando StopMotion con la cámara web
En StopMotion podemos trabajar directamente con la cámara web de nuestro ordenador, simplificándonos de una manera notable el trabajo.
Si tenemos una cámara web instalada en un GNU/Linux e instalamos vgrabbj, podemos iniciar la cámara pulsando sobre el botón. Obtenemos así el icono, lo que significará que la cámara web está operativa. Si obtenemos un cuadro de aviso, deberemos configurar correctamente nuestra cámara web desde la sección “Cambio de los ajustes de importación”
Para que la cámara web funcione correctamente, deberemos cerrar el resto de aplicaciones que la estén utilizando.
Cuando la cámara esté encendida, tendremos tres modos de ver el vídeo. Estos modos tienen objetivos diferentes y están pensados para ayudarnos en la creación de nuestras animaciones.
6. Añadir sonido
También podemos añadir sonido a las animaciones. Para poder hacerlo, debemos tener algunas imágenes en la barra de fotogramas.
Cuando tengamos una o mas imágenes, podemos añadir sonido haciendo doble clic sobre las imágenes cargadas. Se nos abrirá un menú en donde podremos añadir sonido. Cuando ejecutemos la animación, podremos reproducir el sonido en una sola imagen, o en toda la animación.
El formato de sonido admitido es ogg.
7. Exportación de vídeo
Lo primero que debemos hacer para exportar a vídeo es asegurarnos de que tenemos un codificador de vídeo como mplayer.
Una vez comprobado esto, vamos al menú de configuración (Preferencias-> Configurar Stopmotion (Ctrl + P)) y pulsamos la opción “Exportar vídeo”. Se nos abrirá una ventana con una lista de ajustes para la exportación de vídeo:
.
Podemos añadir uno de los que aparezcan en el listado, siempre y cuando os tengamos instalados. Para editar una de las preferencias, pulsamos el botón “Editar”, o utilizamos el botón “Agregar” para añadir una nueva configuración. Cuando tengamos creada una configuración de exportación, podremos cerrar el menú de configuración pulsando el botón “Aceptar”.
Para exportar la animación en un archivo de vídeo sólo tendremos hacer clic en Archivo-> Exportar-> Video (Ctrl-Alt-V) y tendremos nuestra animación.
En la parte superior tenemos la barra de fotogramas, en donde podemos ver todas las imágenes de la animación. En la zona central visualizamos sus imágenes, vemos la cámara web y previamente visualizamos la animación.
El área de la izquierda es el menú de herramientas. En la parte superior de este menú tenemos los botones:
• “Añadir cuadros” (imágenes) desde el disco duro
• “Añadir nuevas escenas”
• “Eliminación de cuadros y escenas”
• “Iniciar la cámara web con el botón de la cámara”
• “Editar con Gimp”
3. Añadir cuadros
En este paso añadiremos imágenes que previamente tengamos en el disco duro de nuestro
ordenador. Para ello, haremos clic en el icono o bien Ctrl+F.
Se abrirá una ventana en la que podemos seleccionar las imágenes que deseemos añadir al proyecto.
Cuando seleccionemos algunas imágenes, hacemos clic en el botón “Abrir” y las imágenes se agregarán al proyecto.
4. Reproducir / vista previa de la animación
Una vez añadidas unas cuantas fotos de prueba ¿nos atrevemos a reproducirlas como una animación y ver el efecto que se produce?
StopMotion nos permite previsualizar la animación antes de exportarla. Esto puede hacerse a través del cuadro de reproducción.
El cuadro de reproducción nos permite permite reproducir y parar.
También nos podremos mover entre las imágenes y escenas, así como cambiar la velocidad de la vista previa de la animación.
Para utilizar este menú no podremos tener activada la opción de cámara web.
5. Usando StopMotion con la cámara web
En StopMotion podemos trabajar directamente con la cámara web de nuestro ordenador, simplificándonos de una manera notable el trabajo.
Si tenemos una cámara web instalada en un GNU/Linux e instalamos vgrabbj, podemos iniciar la cámara pulsando sobre el botón. Obtenemos así el icono, lo que significará que la cámara web está operativa. Si obtenemos un cuadro de aviso, deberemos configurar correctamente nuestra cámara web desde la sección “Cambio de los ajustes de importación”
Para que la cámara web funcione correctamente, deberemos cerrar el resto de aplicaciones que la estén utilizando.
Cuando la cámara esté encendida, tendremos tres modos de ver el vídeo. Estos modos tienen objetivos diferentes y están pensados para ayudarnos en la creación de nuestras animaciones.
6. Añadir sonido
También podemos añadir sonido a las animaciones. Para poder hacerlo, debemos tener algunas imágenes en la barra de fotogramas.
Cuando tengamos una o mas imágenes, podemos añadir sonido haciendo doble clic sobre las imágenes cargadas. Se nos abrirá un menú en donde podremos añadir sonido. Cuando ejecutemos la animación, podremos reproducir el sonido en una sola imagen, o en toda la animación.
El formato de sonido admitido es ogg.
7. Exportación de vídeo
Lo primero que debemos hacer para exportar a vídeo es asegurarnos de que tenemos un codificador de vídeo como mplayer.
Una vez comprobado esto, vamos al menú de configuración (Preferencias-> Configurar Stopmotion (Ctrl + P)) y pulsamos la opción “Exportar vídeo”. Se nos abrirá una ventana con una lista de ajustes para la exportación de vídeo:
.
Podemos añadir uno de los que aparezcan en el listado, siempre y cuando os tengamos instalados. Para editar una de las preferencias, pulsamos el botón “Editar”, o utilizamos el botón “Agregar” para añadir una nueva configuración. Cuando tengamos creada una configuración de exportación, podremos cerrar el menú de configuración pulsando el botón “Aceptar”.
Para exportar la animación en un archivo de vídeo sólo tendremos hacer clic en Archivo-> Exportar-> Video (Ctrl-Alt-V) y tendremos nuestra animación.
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